[머리말] 새로운 삶의 영역을 모색해 주는 안내서, 3D프린팅 활용의 길잡이!
PART Ⅰ. 3D 프린팅 강의안
[제01강] 123D Design으로 시작하는 모델링 준비
1.1 3D 프린팅과 3D 모델링
1.2 123D Design 프로그램의 실행 및 화면 구성
1.3 123D Design의 파일관련 펼침 메뉴
1.4 마우스로 화면 제어하기
1.5 뷰-큐브(View-Cube)로 시점 전환하기 : 예제01
1.6 화면 제어 바(Navigation bar)
1.7 스냅 변경 및 그리드 편집 : 예제02
1.8 3D 모델링을 위한 기초 지식 : 예제03
- 3D 모델링 과정별 점검사항
- 메인 툴바(Main Toolbar) 한눈에 보기
[제02강] 기본 입체 도형 및 사용 빈도가 높은 툴
2.1 개체의 복제 및 실행 취소
2.2 기본 입체 도형 [Primitives] 툴 살펴보기 : 예제04
- 솔리드의 표면 위에 부착(스냅 기능)되는 [Primitives] 툴
2.3 사용빈도가 높은 기본 툴 살펴보기
- [Transform]→[Move/Rotate], [Align], [Scale] 툴
- 키보드를 이용한 개체의 이동-회전
- [Modify]→[Fillet], [Chamfer] 툴
- [Grouping]→[Group], [Ungroup] 툴
- [Snap] 툴
- 화면제어 바의 [Snap] 기능 관련 툴
- [Material] 툴
2.4 모델링 실습 : 예제 05~08
[제03강] 2D 도형 그리기, 돌출[Extrude], 쉘[Shell]
3.1 기본 툴 살펴보기
- [Primitives], [Sketch] 툴로 2D 도형 그리기
- [Construct]→[Extrude] 툴
- [Modify]→[Shell] 툴
- [Extrude] 툴의 4가지 옵션
- [Shell] 툴 톺아보기
3.2 모델링 실습 : 예제 09~11
[제04강] 선 그리기와 2D 도형의 연결
4.1 기본 툴 살펴보기
- [Sketch]→[Polyline], [Spline], [Two Point Arc],
[Three Point Arc]툴
- [Sketch] 툴로 스케치(선, 면 그리기) 작업할 때는-
- ‘원호 그리기(Arc)’ 툴의 용도 비교
- 평면 도형의 연결
- 그리드(모눈종이) 면의 변경(허공에 스케치하는 방법)
4.2 모델링 실습 : 예제 12~14
[제05강] 2D 도형의 변형과 이용
5.1 기본 툴 살펴보기
- [Sketch]→[Trim], [Extend], [Offset], [Project] 툴
- 뚜껑이 있는 상자 제작 방법
- [Project] 툴의 기능 : 솔리드 면 본뜨기
5.2 모델링 실습 : 예제 15~18
[제06강] 스윕[Sweep]
6.1 기본 툴 살펴보기
- [Construct]→[Sweep] 툴
- [Sweep] 툴 톺아보기
6.2 모델링 실습 : 예제 19~21
[제07강] 축 회전[Revolve], 로프트[Loft]
7.1 기본 툴 살펴보기
- [Construct]→[Revolve], [Loft] 툴
- [Loft] 툴 톺아보기
- 병 모양을 모델링하는 다양한 방법
7.2 모델링 실습 : 예제 22~26
[제08강] 입체 문자[Text]
8.1 기본 툴 살펴보기
- [Text] 툴
- [Text] 툴의 연관 메뉴 톺아보기
- 솔리드 평면 위에 입체 문자 장식하기
8.2 모델링 실습 : 예제 27~28
[제09강] 솔리드의 대변신, 수정 편집[Modify]
9.1 기본 툴 살펴보기
- [Modify]→[Press/Pull], [Tweak], [Split Face],
[Split Solid] 툴
- [Extrude]와 [Press Pull] 툴의 차이점
- [Project], [Split Face], [Split Solid] 툴의 기능 비교
9.2 모델링 실습 : 예제 29~31
[제10강] 사각 패턴과 원형 패턴
10.1 기본 툴 살펴보기
- [Pattern]→[Rectangular Pattern], [Circular Pattern] 툴
- [Rectangular/Circular Pattern] 툴 톺아보기
- 곡면에 입체문자 장식하기
10.2 모델링 실습 : 예제 32~33
[제11강] 경로 패턴과 거울
11.1 기본 툴 살펴보기
- [Pattern]→[Path Pattern], [Mirror] 툴
11.2 모델링 실습 : 예제 34~35
[제12강] 솔리드의 결합[Combine]
12.1 기본 툴 살펴보기
- [Combine]→[Merge], [Subtract], [Intersect], [Separate] 툴
- [Group]과 [Merge] 툴의 비교
12.2 모델링 실습 : 예제 36~37
[제13강] SVG 파일의 제작 및 활용
13.1 JPG, GIF 파일을 SVG 파일로 변환하기
- SVG 파일 무료 제공 사이트 안내
13.2 123D Design에서 SVG 파일 불러오기 :
[Import...]-[SVG as Sketch]
13.3 123D Design에서 SVG 파일의 생성
13.4 실전! 농구공 모델링(b_ball.123dx) : 예제38
- 3D 창의 디자인 대회 안내(공고문)
[제14강] 클라우드와 파일
14.1 오토데스크 클라우드 서비스의 이용
- 클라우드 [My Projects] 톺아보기
14.2 123D Design에서 외부 파일 끼워 넣기
- [파일 펼침 메뉴]에서 [Open]과 [Import...]-[3D Model]의 차이
14.3 실전! 그림 도장 모델링(stamp.123dx) : 예제39
[제15강] 2.5D 사진 및 참스(Charms) 제작
15.1 재미있는 2.5D 사진 만들기
- 사진 이미지를 이용한 리쏘페인(Lithophane) 제작
15.2 123D Charmr로 참스(열쇠고리), 목걸이, 귀걸이 만들기
[제16강] 3D프린터의 원리와 3D프린팅의 절차
16.1 3D 프린터의 주요 역사
16.2 3D 프린터의 종류 및 소재
16.3 다양한 3D프린팅의 절차
- 123D Design에서 이용할 수 있는 파일형식
- 3DP 출력 서비스 대행업체의 이용
[제17강] 3D 스캐닝
17.1 ‘3D 스캐너’란-
17.2 3D시스템즈사의 ‘Sense 3D 스캐너’ 사용법
17.3 FaceGen 3D print : 사진 3장으로 만드는 피규어(동상)
17.4 123D Catch(PC 및 모바일 버전) : 사진을 이용한 3D 모델링
- 3D 모델링 완성 후 애니메이션 만들기
[제18강] Meshmixer의 활용
18.1 Meshmixer의 주요 기능
18.2 Meshmixer의 활용 : 예제 40
[제19강] STL 파일의 보정
19.1 Meshmixer로 STL 파일 보정하기
19.2 Netfabb Basic으로 STL 파일 보정하기
[제20강] 슬라이스 프로그램 다루기
20.1 슬라이스 프로그램을 이용한 출력 설정 개념잡기
20.2 범용 슬라이스 프로그램 : Cura(오픈 소스) 사용법
20.3 전용 슬라이스 프로그램 : ‘큐비콘’ Cubicreator 사용법
PART 02 Ⅱ. 종합 예제편
[예제41] 01. 물고기 저금통(fish_bank.123dx)..........난이도 ★☆☆☆☆
[예제42] 02. 소품용 닥스훈트(Dachshund.123dx)..........난이도 ★☆☆☆☆
[예제43] 03. 호리병(bottle.123dx)..........난이도 ★☆☆☆☆
[예제44] 04. 하트 보석함(jewel_case.123dx)..........난이도 ★★☆☆☆
[예제45] 05. 주차 알림판(phone_no.123dx)..........난이도 ★★☆☆☆
[예제46] 06. 하트 액자(frame.123dx)..........난이도 ★★★☆☆
[예제47] 07. 머리 빗(comb.123dx)..........난이도 ★★★☆☆
[예제48] 08. 꽃병에 문자 장식하기(deco_text.123dx)..........난이도 ★★★★☆
[예제49] 09. 부메랑(Boomerang.123dx)..........난이도 ★★★★☆
[예제50] 10. 뚜껑이 있는 병(jar.123dx)..........난이도 ★★★★☆
[예제51] 11. 커플 링(반지) (ring.123dx)..........난이도 ★★★★☆
[예제52] 12. 열쇠 꾸러미(key_chain.123dx)..........난이도 ★★★★☆
[예제53] 13. 연필 꽂이(p_vase.123dx)..........난이도 ★★★★☆
[예제54] 14. 호루라기(whistle.123dx)..........난이도 ★★★★☆
[예제55] 15. 나의 꿈 명함 만들기(namecard.stl)..........난이도 ★★★☆☆
PART 03 Ⅲ. 예제 해설편
[예제 01] ~ [예제 40]의 해설
PART 04 Ⅳ. 기타 메뉴편
- Move/Rotate 툴에서 개체 [이동 중심점]의 위치 변경
- Smart Scale(스마트 스케일) : 스마트 확대/축소
- Ruler(룰러) : 자
- Smart Rotate(스마트 로테이트) : 원주 회전
- Sketch Fillet(스케치 필렛) : 스케치 모깎기
- Ungroup All(언그룹 올) : 모두 풀기 (모든 그룹 해제)
- Measure(메저) : 측정
- Text 툴에서 입체 한자(漢字) 만들기
- QR코드 스캔하는 방법
- 123D Design 설치 안내
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