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  • 스크래치와 함께하는 창의 놀이터 Level 2

    • 저자
      경인교육대학교 IE-LAB 스크래치팀
      페이지
      128p
      판형
      210 * 297 mm
      정가
      12,000원
    • 출간일
      2013-07-01
      ISBN
      978-89-9852-847-8
      분류
      청소년/실용
      출판사
      책과 나무
    • 판매처
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책 소개

경인교육대학교 IE-LAB 스크래치팀이 아이들을 위해 구성한『스크래치와 함께하는 창의 놀이터 LEVEL. 2』. 세계적으로 유명한 MIT미디어랩에서 어린이부터 어른까지 자신의 생각을 컴퓨터 프로그래밍을 통해 자유롭게 표현하도록 돕기 위해 만든 프로그램 '스크래치'를 이용하여 창의력을 향상해나가도록 구성했다. 경인교육대학교 IE-LAB 스크래치팀에서 수정한 디자인기반학습을 사용하여 초등학생의 수준에 맞게 단계별로 학습해나가도록 꾸몄다.

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저자 소개

경인교육대학교 스크래치팀
저자 : 경인교육대학교 스크래치팀
뜻이 있는 선생님들이 모여 아이들에게 다각적 사고력과 창의력을 향상 시킬 수 있는 교재를 만들었습니다.
저자 한선관은 경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수
저자 김수환은 인천부현동초등학교 교사
저자 서정보는 인천길주초등학교 교사
저자 전수진은 부천부곡초등학교 교사
저자 김현수는 인천마전초등학교 교사
저자 홍수빈은 인천십정초등학교 교사
저자 서희정은 인천심곡초등학교 교사
저자 안민호는 부천석천초등학교 교사

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목차

PART 1. HELLO MY FRIEND _7
PART 2. DANCE TIME ~~ _15
PART 3. 쥐를 잡자, 쥐를 잡자~! _25
PART 4. 물고기 잡기 1 _34
PART 5. 물고기 잡기 2 _47
PART 6. 핑퐁 핑퐁~ 벽돌 깨기(Ⅰ) _58
PART 7. 핑퐁 핑퐁~ 벽돌 깨기(Ⅱ) _71
PART 8. 미로게임 1 _85
PART 9. 미로게임 2 _97
PART 10. 나만의 프로젝트 구상하기 _112
PART 11. 나만의 프로젝트 제작하기
PART 12. 나만의 프로젝트 제작하기 _118

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본문 소개

 

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출판사 리뷰

본 교재는 다음과 같은 학습단계로 이루어져있으며,
경인교육대학교 IE-LAB 스크래치 팀에서 수정한 디자인기반학습을 사용하여 만들었습니다.
디자인기반학습이란 :
미국 MIT에서 스크래치 교육방법으로 사용하는 학습방법이며, 스탠포드 대학의 D-school에서 활용하는 방법입니다. 우리나라에서는 STEAM 교육에도 활용되고 있으며, 본 교재에서는 우리나라 초등학생의 수준에 맞게 학습 단계를 수정하였습니다.

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