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  • 소셜임팩트창출을 통한 더 나은 세상 만들기 2

    • 저자
      김용신
      페이지
      108 p
      판형
      210*270 mm
      정가
      15000원
    • 출간일
      2018-12-27
      ISBN
      979-11-953345-4-4
      분류
      청소년/실용
      출판사
      브레인잉글리쉬
    • 판매처
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책 소개

코딩을 처음 접하는 초등학생, 중학생, 고등학생들을 위한 책. 학습 활동을 온라인에 기록하고 공유하는 e포트폴리오 작성 방법에서부터, 소셜임팩트 창출에 필요한 기초 역량을 신장하기 위해 마이크로비트와 마이크로비트 확장보드 활용방법을 소개하여 마이크로비트를 200% 이상 사용할 수 있게 돕고 있다. 또한, 건강증진과 에너지 절약을 위한 소셜임팩트 창출 프로토타입인 피아노계단 만들기, 모두가 안전한 사회를 위한 무선 조종 굴삭기 프로토타입 만들기 등 다양한 소셜임팩트 창출 프로토타입을 학생들이 직접 개발해 보도록 안내하고 있다. 이 책이 인공지능사회 더불어 함께 잘 사는 ‘더 나은 세상’을 만들어 가는데 학생 여러분들이 큰 역할을 해 주기를 기대한다.

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저자 소개

브레인잉글리쉬(주) 대표
사단법인 지이티(G.E.T.) 21 대표
Partnership for Global Education Transformation & 21C Skills
(21세기 교육역량 강화를 위한 파트너십)
(주)인텔코리아 교육컨설턴트

전) 2015개정 교육과정 심의위원
전) EBS 스마트교육 강사
전) 장학사, 교육연구사, 교사

<주요활동>
제4차 산업혁명 시대 대비 교육을 위한 교육부-(주)인텔코리아 MOU 프로그램 운영 지원
전국 이노베이션 코치 교육 및 이노베이션 랩 운영 지원
[2016-2019, 3년간]

2018. 한국교육학술정보원/ 초등 소프트웨어(SW)교육 핵심교원 연수교재 집필 참여
[학생 참여 중심 SW수업 설계 역량 강화]

2018. 교육부/ 소프트웨어(SW)교육 교과연구회 워크숍 특강
[소셜임팩트 창출을 통해 더 나은 세상을 만드는 소프트웨어교육]

2018. 대전교육정보원/ SW교육 CEO(교장) 역량강화 직무연수 강사

2018. KERIS-인텔 공동개발 메이킹 중심 소프트웨어(SW)교육 연수프로그램공동개발 참여
[소셜임팩트 창출을 통해 더 나은 세상을 만드는 소프트웨어교육]

2018. SW 활용 소셜임팩트 창출 아이디어 나눔 한마당 운영 지원
[KERIS-서울디지털재단-(주)인텔코리아 주관/ 교육부 후원]

2018. 생활환경 개선 아이디어 발굴캠프 운영 지원
[경기콘텐츠진흥원-(주)인텔코리아 -시흥산업진흥원 주관/
사단법인 지이티21 후원]

2017. 교육부/ 자유학기제 성과발표회 지원 우수사례 발표
[차세대 혁신 리더 양성을 위한 자유학기제 교과 연계 프로그램 IMPACT & PLAN]

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목차

저자의 글


part 01_ e포트폴리오
Chapter 1. e포트폴리오 이해하기
Chapter 2. 구글 사이트(Google sites)를 이용하여 e포트폴리오 만들기


part 02_ 마이크로비트 200% 활용하기
Chapter 3. 소셜임팩트 창출 기초 역량 기르기 with 마이크로비트
Chapter 4. BE 마이크로비트 확장 보드 알아보기
Activity 1. 전원(Power) 이해하기
Activity 2. DC 모터 제어하기
Activity 3. 터미널 제어하기
Activity 4. 서버 모터 이용하기
Activity 5. 센서 및 엑추에이터 편리하게 이용하기


part 03_ 소셜임팩트 창출 프로토타입 개발하기
Chapter 5. 추돌방지 자율주행 시스템 만들기
Chapter 6. 피아노계단 프로토타입 만들기

part 04_ 도전 프로젝트
도전 프로젝트 1. 계단 모형 3D 모델링하기
도전 프로젝트 2. 모두의 안전을 위한 무선 조종 굴삭기 만들기
도전 프로젝트 3. 주차 문제 해결을 위한 변신 자동차 만들기

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본문 소개

 

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출판사 리뷰


“코딩을 처음 접하는 학생뿐만 아니라 지구를 구하기 위해 고민하는 학생들까지
소셜임팩트 창출을 위한 다양한 프로토타입 개발을 체험할 수 있어
더 나은 세상을 만들어 가는 주역이 될 소중한 우리의 학생들을 위한 책!”

소셜임팩트(Social Impact)란 우리가 함께(소셜) 노력하여 주변에 도움을 주거나 좋은 영향을 미치는 것을 말하며, 이를 통해 우리가 사는 사회를 보다 안전하고 편리하고 공정하고 행복하게 만들 수 있다. 이 책은 코딩을 처음 접하는 초등학생, 중학생, 고등학생들을 위한 책으로, 배움의 과정을 잘 정리하여 동료나 전문가로부터 피드백을 받는 데 활용되는 e포트폴리오 작성 방법에서부터 소셜임팩트 창출에 필요한 기초 역량을 길러 다양한 프로토타입을 개발해 볼 수 있도록 하였다.
특히 최근 흥미를 갖고 쉽게 시작할 수 있는 마이크로비트를 최대한 활용할 수 있도록 Part2에서 확장 보드 활용 방법을 집중하여 소개하였으며, 여러 가지 도전 프로젝트를 통해 직접 프로포타입을 개발·제작해 볼 수 있도록 하였다. 앞차와의 안전거리 미확보로 인한 교통사고를 예방하여 앞차와의 거리가 가까워지면 자동으로 속도를 줄여 주는 추돌방지시스템 프로토타입을 개발해 보고, 공사 현장에서 굴삭기 사고로 인한 인명 피해를 줄이기 위해 굴삭기 작업을 할 때 작업하시는 분이 안전한 장소에서 원격으로 굴삭기를 조정할 수 있도록 장난감 무선 굴삭기를 구입하여 원격 조정이 가능하도록 프로토타입을 제작해 볼 수 있다. 또 기부도 하고 건강도 챙기는 일석이조의 피아노계단 프로토타입을 만들어 보고, 주차 문제 해결을 위한 변신 자동차를 만들어 보는 등의 활동을 통해 재미있게 코딩을 배워 나갈 수 있을 뿐만 아니라 함께 더 나은 세상을 만들어 가기 위해 서로 협력하는 자세 또한 배울 수 있을 것이다.

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